職場資料 |
希望應(yīng)聘的職位類別: |
計(jì)算機(jī)·網(wǎng)絡(luò)類 |
目前從事崗位: |
游戲文案策劃 |
希望從事行業(yè): |
網(wǎng)絡(luò)游戲 |
期望月薪: |
3000 |
工作經(jīng)驗(yàn): |
1、根據(jù)項(xiàng)目經(jīng)理所提出的構(gòu)思,搭建游戲世界的世界觀,設(shè)計(jì)游戲劇情文案,編寫游戲背景并且協(xié)助策劃部其他人員完成主策所交待的任務(wù)。
2、根據(jù)游戲故事背景以及劇情文案編寫任務(wù)以及活動。
3、設(shè)計(jì)并編輯游戲內(nèi)NPC數(shù)量、類型并向美術(shù)部門提出NPC美術(shù)需求表;怪物攻擊時說話泡泡;APC與玩家間的對話以及說話泡泡。
4、設(shè)計(jì)并構(gòu)思游戲世界內(nèi)地圖(城鎮(zhèn)、野外、采集、掛機(jī)、副本)的場景以及風(fēng)格設(shè)計(jì),并向美術(shù)部門提出地圖美術(shù)需求。
5、設(shè)計(jì)并構(gòu)思副本地圖規(guī)則、玩法、怪物AI以及野外及副本內(nèi)場景物件,及數(shù)量統(tǒng)計(jì)。
6、設(shè)計(jì)并構(gòu)思游戲世界內(nèi)怪物的名字、種類、攻擊類型并向美術(shù)部門提出怪物美術(shù)需求。
7、設(shè)計(jì)并統(tǒng)計(jì)游戲內(nèi)所有部件數(shù)量,構(gòu)思名稱,并根據(jù)系統(tǒng)策劃給出的裝備屬性表設(shè)定某一部件的屬性,并向美術(shù)部門提出ICON美術(shù)需求。
8、管理游戲內(nèi)道具表,并和美術(shù)ICON需求內(nèi)容保持一致,以避免造成不必要的工作。
9、設(shè)計(jì)并構(gòu)思游戲內(nèi)頭像策劃文檔,并向美術(shù)部門提出頭像美術(shù)需求。
10、對地圖編輯器進(jìn)行測試并且編寫地圖編輯器需求文檔、編輯器修改文檔。
11、對任務(wù)編輯器進(jìn)行測試并且編寫任務(wù)編輯器需求文檔、編輯器修改文檔。
12、參與編寫游戲主界面內(nèi)系統(tǒng)規(guī)劃(圖標(biāo)擺放)。 |
自我評價(jià): |
熱愛游戲行業(yè),并且想致力于在游戲行業(yè)有自己一番成果。對游戲設(shè)計(jì)行業(yè)有熱情,有多種網(wǎng)頁MMORPG游戲經(jīng)驗(yàn)以及MMORPG客戶端游戲經(jīng)驗(yàn)。會根據(jù)主策所提出的游戲框架,建立適合的游戲故事背景,如:廢墟或者有歷史。深入了解游戲內(nèi)部可玩系統(tǒng)并加以包裝為自己所用。有團(tuán)隊(duì)精神,善于和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行配合,打成一片。并能和美術(shù)部以及程序員相處融洽。對現(xiàn)在網(wǎng)頁游戲有自身見解,有一定得語言和文字功底。在工作中積累了一定得工作經(jīng)驗(yàn),對于對白、副本玩法、道具擺放、物件擺放、事件觸發(fā)、任務(wù)類型都有自己的見解和認(rèn)識。有一定的語言敘述和表達(dá)能力。致力于在游戲行業(yè)長期發(fā)展下去,為自己負(fù)責(zé)的每一個項(xiàng)目盡心盡力。 |
求職意向: |
文案策劃 |